
這是一份人教版一年級(jí)上冊(cè)數(shù)學(xué)樂園精品學(xué)案,共3頁。學(xué)案主要包含了創(chuàng)設(shè)情境,談話導(dǎo)入,師生交流,互動(dòng)游戲,課堂總結(jié)等內(nèi)容,歡迎下載使用。
上課解決方案導(dǎo)學(xué)案設(shè)計(jì)課題數(shù)學(xué)樂園課型實(shí)踐活動(dòng)課設(shè)計(jì)說明在本節(jié)課的設(shè)計(jì)中,讓學(xué)生積極參加各種數(shù)字游戲,關(guān)注學(xué)生的情感、態(tài)度和價(jià)值觀。本教學(xué)設(shè)計(jì)創(chuàng)設(shè)了多個(gè)活動(dòng)情境,讓學(xué)生主動(dòng)參與其中,讓他們體驗(yàn)做中學(xué)、樂中學(xué)、玩中學(xué)的樂趣。使每名學(xué)生都能在學(xué)習(xí)的過程中獲得成功的體驗(yàn),體會(huì)到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是一件很快樂的事,在教學(xué)中我認(rèn)為應(yīng)注意以下幾點(diǎn):1.創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。根據(jù)一年級(jí)學(xué)生的年齡特點(diǎn)和心理特征,創(chuàng)設(shè)生動(dòng)有趣的活動(dòng)情境。上課伊始,邀請(qǐng)他們參加有趣的游戲,一下子就吸引了學(xué)生的注意力,調(diào)動(dòng)了他們強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)興趣。2.重視學(xué)生的情感體驗(yàn)。在設(shè)計(jì)整個(gè)教學(xué)活動(dòng)的過程中,我基本上是以學(xué)生為主導(dǎo),讓學(xué)生主動(dòng)參與游戲,積極表現(xiàn)自我,同時(shí)也注意用積極的語言評(píng)價(jià)學(xué)生的學(xué)習(xí)過程,讓學(xué)生獲得一種積極的情感體驗(yàn)。3.讓學(xué)生經(jīng)歷合作的過程。教學(xué)中緊緊圍繞學(xué)生的心理,從學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律和知識(shí)結(jié)構(gòu)出發(fā),面向全體學(xué)生,讓學(xué)生在游戲中扮演著不同的角色,并認(rèn)真完成自己的任務(wù),讓每一名學(xué)生都能獲得成功的體驗(yàn)。課前準(zhǔn)備教師準(zhǔn)備:PPT課件學(xué)生準(zhǔn)備:小棋子教學(xué)過程教學(xué)環(huán)節(jié)教師指導(dǎo)學(xué)生活動(dòng)效果檢測(cè)一、創(chuàng)設(shè)情境,談話導(dǎo)入。(5分鐘)課件出示教材情境圖,引導(dǎo)學(xué)生觀察情境圖對(duì)話,明確游戲規(guī)則。認(rèn)真觀察情境圖,交流信息,明確規(guī)則。(1)2人一組游戲;(2)猜拳決定誰先走;(3)按①、②、③……⑦的順序走;(4)走哪格答哪題,答對(duì)了停在這格,答錯(cuò)了后退一格;(5)再猜拳,決定誰先走;(6)先到終點(diǎn)的人獲勝。1.同桌之間玩“石頭、剪刀、布”的游戲,熟悉玩法。二、師生交流,互動(dòng)游戲。(30分鐘)1.示范游戲。選一名學(xué)生作為對(duì)手,示范游戲,進(jìn)一步讓學(xué)生明確游戲規(guī)則:(1)按①~⑦的順序走,誰先走到終點(diǎn)誰獲勝;(2)走到每一格都要答題。答對(duì)了才能停在那里,答錯(cuò)了要后退一格。2.組織學(xué)生兩人一組,進(jìn)行游戲。(教師巡視,記錄存在的問題)3.收集學(xué)生提出的問題,組織學(xué)生交流。(1)家里的電話號(hào)碼是由幾個(gè)數(shù)字組成的?(2)一周有幾節(jié)數(shù)學(xué)課?(3)我坐在同桌的______邊。(4)幫兵兵數(shù)一數(shù)有幾雙襪子。1.在老師的示范下,進(jìn)一步明確游戲的規(guī)則。2.分組進(jìn)行游戲。3.交流并匯報(bào)。(1)說出家里的電話號(hào)碼。(2)拿出課程表,實(shí)際數(shù)一數(shù)后匯報(bào)。(3)同桌的兩名同學(xué)站起來,互相說一說。(4)拿出筆來,2只2只地圈一圈,說出結(jié)果。 2.試一試:4個(gè)同樣的小正方體能不能拼成一個(gè)大正方體,為什么?3.星期一到星期四放假,一共放了幾天假?4.與13相鄰的兩個(gè)數(shù)分別是多少?三、課堂總結(jié)。(5分鐘)這節(jié)課的游戲中,我們用到了哪些學(xué)過的知識(shí)?(教師根據(jù)學(xué)生的回答進(jìn)行板書)交流本節(jié)課的游戲中應(yīng)用了哪些學(xué)過的知識(shí)。(1)計(jì)算。(2)數(shù)數(shù)、幾個(gè)和第幾、比較大小、數(shù)的順序、數(shù)的組成。(3)位置、圖形拼組。5.寫出大于10小于14的數(shù)。教師批注 板書設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)樂園游戲規(guī)則:(1)2人一組游戲;(2)猜拳決定誰先走;(3)按①、②、③……⑦的順序走;(4)走哪格答哪題,答對(duì)了停在這格,答錯(cuò)了后退一格;(5)再猜拳,決定誰先走;(6)先到終點(diǎn)的人獲勝。思考:這節(jié)課的游戲中,我們用到了哪些學(xué)過的知識(shí)?(1)計(jì)算。(2)數(shù)數(shù)、幾個(gè)和第幾、比較大小、數(shù)的順序、數(shù)的組成。(3)位置、圖形拼組。
這是一份人教版一年級(jí)上冊(cè)第幾精品學(xué)案及答案,共5頁。學(xué)案主要包含了故事引入,激發(fā)興趣,探究新知,鞏固應(yīng)用,課堂總結(jié)等內(nèi)容,歡迎下載使用。
這是一份小學(xué)數(shù)學(xué)人教版五年級(jí)上冊(cè)擲一擲優(yōu)秀學(xué)案設(shè)計(jì),共4頁。學(xué)案主要包含了游戲引入,實(shí)踐活動(dòng),探究規(guī)律,活動(dòng)延伸,拓展提高,全課總結(jié)等內(nèi)容,歡迎下載使用。
這是一份數(shù)學(xué)五年級(jí)下冊(cè)打電話優(yōu)秀導(dǎo)學(xué)案,共4頁。學(xué)案主要包含了創(chuàng)設(shè)情境,提出問題,探討方法,逐步優(yōu)化,探究規(guī)律,運(yùn)用規(guī)律,課堂小結(jié)等內(nèi)容,歡迎下載使用。
數(shù)學(xué) · 一年級(jí)上冊(cè)(2024)
版本: 人教版(2024)
出版社: 人民教育出版社
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